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蜀门新副本的boss攻击密度不高间隔较长

该BOSS在正常状态下不会受到来自主角的伤害,但六个发射器被破坏后会落地并失去防御。蜀门该BOSS攻击的密度实际上不高,所以死亡时短按时间回溯即可撑过一次伤害;同时BOSS的攻击间隔较长,所以撑过一轮攻击后可以原地不动加快能量恢复。

BOSS的招式与剩余发射器数量有关,为方便管理发射器数量,现将BOSS的发射器依防护罩的接口位置进行排序:从上到下,背面为ABC;正面为DEF。进入二阶段后会新增招式、加快动作。

二阶段后,BOSS出招模式和强度会发生变化,还会新增发射光球的技能。但二阶段BOSS的攻击间隔依然很长,只要善加利用时间回溯就不难过关。

BOSS会开启让画面黑白的特殊招式,此时主角无法恢复能量。第一次开启时BOSS会按顺序使用三波剑、转动剑刃、召唤敌人加偷袭、斜上漩涡加冲刺、三连砸。蜀门角色从版边到另一-版边,可以将剑分散开。如果能保持召唤前不受伤害,那么召唤的敌人也会比较好处理。最后BOSS会在中央划出巨大黑洞,吸引玩家进入,不停冲刺远离黑洞一段时间后,黑洞消失,能量恢复开始。

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